Ludopoly : Assemblée Générale 2013
Déc08

Ludopoly : Assemblée Générale 2013

Le 30 novembre, notre association a organisé son assemblée générale ordinaire pour l’année 2013. Initialement prévue à 14h au Brussels Café d’Arras, et malgré quelques déboires logistiques, elle put enfin se tenir 1h plus tard et rassembla près d’une vingtaine de participants. De nombreux sujets d’importance devant être abordés, il importait que toutes et tous puissent participer afin d’apporter leur...

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Essen 2013 : Ludopoly chez les teutons
Nov03

Essen 2013 : Ludopoly chez les teutons

Essen 2013, Spiel’13, Essen fair ’13, qu’importe la façon dont on l’appelle, le festival international du jeu 2013 à Essen fut une réussite en tout point, et ce n’est pas uniquement parce que Ludopoly y a (enfin) participé :p D’ailleurs, pour les quatre veinards ayant fait le voyage pour l’occasion (et pour la première fois ^^), ce festival restera clairement dans les esprits. Ci-après...

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Avant première : Nations
Oct22

Avant première : Nations

A quelques jours de mon départ pour Essen, force est de constater que j’ai encore une multitude de choses à préparer (sortir les plans, optimiser les itinéraires, se renseigner sur les bons restaurants…). Cela peut sembler paradoxal quand on sait que cet événement se planifie sur plusieurs mois, mais que voulez vous, c’est dans la nature humaine de céder à la procrastination. Malgré tout, je ne peux résister à la...

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Agricola, l’adaptation numérique tactile.
Oct07

Agricola, l’adaptation numérique tactile.

Derrière ce titre se cache le premier article sur un thème qui me tient à cœur, à savoir la critique d’adaptation numérique tactile de jeu de société. Sans argumenter à nouveau autour des raisons qui me poussent à vous faire part ici de mon ressenti sur ces adaptations (voir ce dossier pour plus de précisions), je pense qu’il est nécessaire de considérer les supports tactiles comme une opportunité de développement du jeu de société,...

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S’améliorer à : Ascension, des Ames Déchaînées (2/2)
Août14

S’améliorer à : Ascension, des Ames Déchaînées (2/2)

Une extension libérée ^^ Ascension : Des Âmes Déchainées (A:DAD) apporte également deux modifications majeures : les cartes événements et le système de trophées. Tout cela contribue indiscutablement à une évolution positive du jeu, beaucoup plus technique et dynamique que l’original, et valide définitivement le choix de Marabunta. Je vous propose donc dans la suite de cet article une analyse détaillée des différentes catégories...

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S’améliorer à :  Ascension, des Ames Déchaînées (1/2)
Juin20

S’améliorer à : Ascension, des Ames Déchaînées (1/2)

Il y a un peu plus d’un an, nous avions inauguré un concept d’article plus analytique et stratégique, dont le (seul) représentant, jusqu’alors, était une analyse des plateaux du jeu des Châteaux de Bourgogne. Même si la matière est loin de manquer, c’est surtout le temps qui nous a empêché de renouveler l’expérience sur d’autres jeux. Notre ami Ashraam qui s’est récemment fait remarquer en...

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